문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 피카츄(스매시브라더스 시리즈) (문단 편집) === 필살기 === * '''전격''' 일반 필살기. 전방으로 작은 전기 줄기를 발사한다. 전기 줄기는 지상에서 사용하거나 지상에 떨어졌을 경우 땅에서 아치를 그리며 느리게 전진하고, 공중에서 사용할 경우 전기 구체를 대각선 아래로 발사한다. 탄속이 빠른 편은 아니라서 상대가 방어하기 쉽지만 딜레이가 짧아 연사하기에 최적화돼 있어 깔아두기에 용이하고 투사체의 크기가 나쁘지 않으며, 플랫폼에다 쓰면 플랫폼 전체를 한 바퀴 빙 돌며 절벽에 닿으면 그대로 절벽을 따라 쭉 내려가고, 공중에서 사용 시 대각선 아래로 나간다는 특성상 복귀 방해와 스테이지 아래의 적을 저격하는데 매우 유용하다. 피카츄의 뉴트럴 게임의 핵심이 되는 기술로 공중에서 전격을 난사하여 상대에게 실드와 점프, 회피 등을 강요하며 거리조절을 하다가 기회를 봐서 파고드는 식의 운영이 일반적이다. 덕분에 얼티밋 기준으로 마리오의 파이어볼 그 이상으로 평가받는 스매시브라더스 시리즈 최고의 일반 필살기 중 하나로 꼽힌다. 얼티밋 기준으로 대미지는 지상에서 전기 줄기를 맞혔을 경우 6.0%, 전기 구체를 맞혔을 경우 4.8%. * '''[[로케트박치기]]''' 옆 필살기. B버튼 홀드로 제자리에서 차지가 가능하고[* 차지 도중엔 아무 행동도 할 수 없다.] B버튼을 놓으면 빠르게 전방으로 돌진한다. 자신의 클론 캐릭터인 [[피츄(스매시브라더스 시리즈)|피츄]]와 비교하면 피츄보다 돌진거리와 속도가 약간 떨어지지만 풀 차지까지 걸리는 시간이 보다 짧다. 선후딜이 전부 긴 편이고 판정도 그리 좋지 않아[* 매 시리즈마다 봉인기로 취급당하는 메타 나이트의 드릴 러시에도 판정이 밀린다.] 공격기로 쓰기엔 리스크가 너무 크다. 대신 차지를 하지 않아도 상당한 긴 거리를 이동할 정도로 이동거리가 길며 사용 후에도 공중에서 무방비 상태가 되지 않기에 복귀기와 이동기로서는 탁월한 성능을 보인다. 피카츄의 낙하속도가 낮은 덕분에 공중에서 고도유지가 잘 되는 것은 덤. 여담으로 스매시를 입력하듯이 튕겨서 시전할 경우 조금 미리 모은 상태에서 차지할 수 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 충전하지 않은 상태에서 사용하면 6.1%, 풀충전 상태에서 사용하면 21.3%. * '''[[전광석화(포켓몬스터)|전광석화]]''' 위 필살기. 기술 발동 시 행동하기 전에 잠깐 뜸을 들이는데 이 때 방향을 입력하고 있으면 그 방향으로 초고속으로 이동하며 이동 중 한 번 더 방향을 입력하면 그 방향으로 재차 이동한다. 이동 방향을 입력하지 않으면 그냥 위쪽으로 이동하며, 2차 이동은 1차에서 이동한 방향으로부터 일정 각도 이상 꺾어야만 발동된다. 굉장히 빠르게 움직이며 이동 중에는 무적 판정까지 붙어있기 때문에 이동 도중에 방해가 당하는 것 자체가 사실상 불가능하지만, 대부분의 복귀기가 그렇듯 사용 직후 공중에서 무방비 상태가 되며 컨트롤이 까다롭고 안정적인 복귀를 하려면 이동 거리와 경로의 정확한 계산이 중요하다. 물론 기술 자체는 이동 거리도 정말 길고 매우 안정적으로 스테이지로의 복귀가 가능하여 복귀기로서 굉장히 우수한 성능을 지녔다는 것은 부정할 수 없는 사실이기에 게임 내 최고의 복귀기 순위권에 반드시 들어간다. 어떤 각도에서든 복귀가 가능하여 수직 / 수평 복귀력 모두 최상급이며 공격 판정까지 갖추고 있어 공격기로도 종종 나오는 기술로, 사실상 피카츄를 강캐 이상의 반열로 유지시키는데 가장 크게 기여했다고 봐도 무방할 수준으로 사기적인 기술이다. 발동 중 도발로 캔슬이 가능하며, 도발 역시 전광석화로 캔슬이 가능하다. [[닌텐도 올스타! 대난투 스매시브라더스|초대작]]에선 공격 판정이 없는 순수 [[이동기(대전액션게임)|이동기]]였고, 초대작 기준으론 게임 내 유일한 순수 이동기였다. [[대난투 스매시브라더스 DX|DX]]부턴 미약하게나마 대미지가 생겼지만 대신 무적 판정이 좀 짧아졌고 [[대난투 스매시브라더스 X|X]]에서는 대미지가 약간 더 증가했으나 돌진 거리가 조금 감소했다. [[슈퍼 스매시브라더스 얼티밋|얼티밋]]에선 이동 방향이 화살표 UI로 표시된다. 얼티밋 기준으로 대미지는 2.0% + 3.0%로 총 2타에 풀 히트 시 5.0%. * '''[[번개(포켓몬스터)|번개]]''' 아래 필살기. 발동 시 하늘에 번개 구름이 생성되고 거기서 번개가 내려오며 피카츄에게 내려 찍힌다. 번개 자체에도 공격 판정이 존재하며 번개가 피카츄를 적중하면 지상 / 공중 가리지 않고 무적 판정이 붙으면서 피카츄의 주변으로 강력한 판정의 범위 공격이 발생한다.[* 범위 공격 발생까지 긴 시간이 걸리므로 예측 플레이가 요구된다.] 또한 구름이 생성되는 부분의 초반에 메테오 스매시가 붙어 있고 떨어지는 번개는 투사체로 취급한다. 머리 위에 플랫폼이 있으면 거기에 번개가 막히는데 이를 역이용하여 플랫폼 밑에서 플랫폼 위의 적을 저격하거나 강력한 범위 공격을 활용하여 절벽 2프레임을 잡아낼 때도 활용 가능하다. 공중에서 움직이며 사용하면 발동 위치에서 번개가 떨어지지만 피카츄는 계속 점프 궤도를 따라 움직이는 점을 이용하여 공중 번개를 원하는 위치에 정확하게 떨어뜨릴 능력이 있다면 피카츄를 다루기가 한결 쉬워진다. 얼티밋 기준으로 대미지는 구름 부분 6.0%, 번개 부분 8.0%, 번개를 맞은 피카츄 주변의 공격 판정은 15.0%. 초대작에선 스테이지 가장자리에서 번개가 발생하였기 때문에 사실상 Y축 범위가 무한인 것이나 다름없어 화면 위로 높이 날아간 적을 쉽게 격추하여 스타 K.O를 시킬 수 있었고 이를 "Thunderspike" 라고 불렀으나 이런 점이 밸런스를 너무 망가뜨려서 DX부터는 번개 구름이 생성된 후 거기에서 낙뢰가 떨어지는 것으로 변경되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기